Services for Metaverse and web3 -development and XR-products
Finlandia · jak tu składać oferty →
Twoja droga do złożenia oferty
- Termin: 8 maja 2028 11:00 — zostało 597 dni.
- Ofertę składasz na Hilma — nie u nas i nie e-mailem. ↗
- Skompletuj dokumenty — warunki udziału są wyżej na tej stronie; przy wielu analiza podpowiada, jak je zdobyć.
Clement Co liczby mówią o tym zamawiającym
- W tej branży zamawiający udziela zamówień mniej więcej co 4 mies. (7 zamówień, ostatnio październik 2022) — w tym rytmie kolejne było spodziewane około marzec 2023. Ostatnie zamówienie otrzymała firma Certego Oy.n = 7
- 13% zamówień tego zamawiającego trafiło do firm, które już wcześniej tu wygrały (145 zamówień od 2019, rozłożonych na 88 firm). To wyraźnie mniej niż norma branżowa (31%) — ten zamawiający zmienia wykonawców częściej niż inni.n = 145 udzielonych zamówień od 2019
- Mediana: 6 ofert na postępowanie (74 postępowań z liczbą ofert); w 11% został jeden oferent. Branża: mediana 4 ofert.n = 74
- Żadne z 145 zamówień ze znanym krajem wykonawcy nie trafiło dotąd do firmy zagranicznej. Średnia branżowa: 1%.n = 145
Na podstawie udokumentowanych zamówień tego zamawiającego; wartości porównawcze z tej samej branży i kraju. To nie prognoza ani porada prawna. Stan na 13.09.2026.
Oferenci zagraniczni
W kategorii Finlandia · Usługi informatyczne firmy zagraniczne wygrały 45 zamówień w ciągu 3 lat (z 4698 odnotowanych) — głównie z Francja, Stany Zjednoczone, Niemcy.
Typowa konkurencja: mediana 3 (z 7 zamówień).
Czego szuka zamawiający
Streszczenie po polsku jest w przygotowaniu. Poniższy opis urzędowy jest w języku oryginału (DE).
Pokaż oryginalny opis (DE)
Services for Metaverse and web3 -development and XR-products Hankinnan kohteena ovat ylikunnallisen XR-museohankkeen XR-, metaversumi- ja web3-osatoteutukset. Hankinta toteutetaan dynaamisesti, ja yksittäiset osatoteutukset kilpailutetaan tässä hankinnassa valittujen toimittajien kesken myöhemmin. XR-museo on Järvenpään, Keravan ja Tuusulan museoiden yhteishanke, jossa rakennetaan täysin virtuaalinen museokeskus. Kunnallisten museoiden lisäksi mukana ovat yksityiset museot Ainola ja Lottamuseo. Hanke on saanut rahoitusta Euroopan unionin Next Generation EU -rakennetuesta. Hanke käynnistyi keväällä 2023, ja uusi museo avataan keväällä 2025. Hanketta johtaa ohjausryhmä, joka koostuu mukana olevien museoiden ja kuntien edustajista. Hanketta toteuttaa erillinen hanketiimi. XR-museo koostuu erilaisista XR-, metaversumi- ja web3-toteutuksista. Pääosa näistä on selainpohjaisia, mutta teemme myös esimerkiksi VR-tuotantoja. Tavoitteena on luoda elämyksellisiä ja vuorovaikutteisia tapoja kokea alueen taidetta ja kulttuuria. Kaikki hankkeessa tuotettavat sovellukset suunnitellaan ja testataan yhdessä yleisöjen ja sidosryhmien kanssa, ja osallisuusprosessit sisällytetään kaikkiin osatoteutuksiin. Tähän mennessä hankkeessa on toteutettu 360-valokuvista rakennettuja etävierailuja sekä mallinnettu taiteilijakoti Villa Kokkonen. Työn alla on metaversumiympäristön rakentaminen sekä tapahtumatilan luominen museolle. Jatkossa tuotetaan muun muassa lisää mallinnuksia ja näitä hyödyntäviä selain- ja VR-elämyksiä. The procurement concerns the XR, metaverse and web3 sub-implementations of the supra-municipal XR Museum project. The procurement will be carried out dynamically and the individual sub-projects will be tendered at a later stage among the suppliers selected in this procurement. The XR Museum is a joint project between the museums of Järvenpää, Kerava and Tuusula to build a fully virtual museum center. In addition to the municipal museums, the private museums Ainola and Lottamuseo are also involved. The project has received funding from the European Union's Next Generation EU structural funding. The project started in spring 2023 and the new museum will open in spring 2025. The project is led by a steering group of representatives from the participating museums and municipalities. The project will be implemented by a separate project team. The XR Museum consists of different XR, metaverse and web3 implementations. Most of these are browser-based, but we also work on VR productions, for example. The aim is to create experiential and interactive ways to experience the art and culture of the region. All applications produced by the project will be designed and tested in collaboration with audiences and stakeholders, and participatory processes will be integrated into all sub-projects. So far, the project has produced 360-photo constructed remote tours and a model of the artist's home Villa Kokkonen. Work is underway to build a metaverse environment and create an event space for the museum. Future work will include the production of more modelling and browser and VR experiences using these.,
Zamówienie
Kto dotąd tu wygrywał
| Wykonawca | Udzielone zamówienia | Okres |
|---|---|---|
| FINNMAP Infra Oy | 7 | 2020–2024 |
| TamRap Oy (2749626-1)//Welado Oy (2168039-1)//Ramboll Finland Oy (0101197-5)//Rakennuttajatoimisto HTJ Oy | 4 | 2021–2024 |
| BDO Oy | 4 | 2020–2024 |
| Taksi Päijänne Oy | 2 | 2025 |
| Marttilan Maanrakennus Oy | 2 | 2024–2025 |
Jak często ten zamawiający ogłasza takie zamówienia
Kto zna rytm, przygotowuje się, zamiast reagować.